Selamat Datang di Blog Firstallium Kingdom

Selamat Datang di Blog Firstallium Kingdom

Breaking News
Showing posts with label Perkembangan IT. Show all posts
Showing posts with label Perkembangan IT. Show all posts

Sunday, January 3, 2016

10 Trend Teknologi di 2016



Mengawali 2016, Ericsson Consumer Lab, kembali merilis edisi kelima laporan tren tahunannya. Dan di tahun ini perusahaan asal Swedia tersebut menemukan beberapa tren konsumen menarik terkait teknologi yang diperkirakan akan jadi tren di beberapa tahun mendatang.

Dari laporan tersebut juga diketahui bahwa beberapa tren yang memiliki kemungkinan besar menjadi pilihan konsumen di masa depan nyatanya sudah mulai dikembangkan saat ini.

Beberapa di antaranya, seperti artifical intelligence (kecerdasan buatan) atau teknologi virtual reality yang memang sedang terus digalakkan beberapa perusahaan teknologi dalam kurun waktu setahun terakhir.

"Beberapa tren yang ditampilkan memang sedikit terlihat begitu futuristik, namun dengan laporan ini diharapkan dapat mendorong pengembangan teknologi. Dan, dalam konteks Indonesia dapat membantu pengembang untuk melihat tren konsumen global mendatang," ujar Hardyana Syintawati, Vice President Marketing and Communications, Ericsson Indonesia, saat acara laporan 10 tren konsumer 2016 dari Ericsson, Selasa (19/1/2016).

Berikut 10 tren konsumen teknologi terhangat dari Ericsson Consumer Lab di 2016:

1. The Lifestyle Network Effect

Perkembangan teknologi di masa depan akan membawa tren yang lebih memudahkan penggunanya. Hasil studi ini juga menemukan bahwa 4 dari 5 orang saat ini merasa dapat memanfaatkan dari layanan online. Salah satunya yang sedang mulai berkembang saat ini adalah sharing economy (ekonomi berbagi).

2. Streaming Natives

Ericsson Consumer Lab menemukan bahwa generasi muda ke depannya merupakan pengguna aktif layanan streaming baik video dan musik.

Hal ini didasarkan pada data yang diperoleh bahwa ada peningkatan pengakses YouTube dari 2011 sampai 2015 yang berasal dari usia 16 sampai 19 tahun. Dari yang sebelumnya 7 persen naik menjadi 20 persen.
3. Artificial Intelligence Ends The Screen Age
Perkembangan kecerdasan buatan yang semakin baik akan mengurangi penggunaan layar smartphone. Sebab, nantinya masing-masing perangkat dapat didukung oleh kecerdasan buatan yang membuatnya semakin pintar.

Bahkan, nantinya perangkat-perangkat tersebut dimungkinkan untuk melakukan hal yang bisa dikerjakannya tanpa perintah manusia. Selain itu, tidak sedikit pula yang pengguna smartphone yang merasa bahwa nantinya dapat berbicara dengan peralatan rumah tangga.

4. Virtual Gets Real
Pengembangan teknologi virtual reality yang kian canggih jelas akan mendorong pengguna untuk merasakan pengalaman merasakan perangkat virtual reality.

Dari hasil yang diperoleh Ericsson Consumer Lab, diketahui bahwa pengguna juga menginginkan teknologi virtual untuk digunakan sehari-hari, seperti menonton pertandingan olahraga dan melakukan panggilan video. Bahkan, dengan semakin canggihnya teknologi 3D printing, ada 44 persen responden yang ingin 'mencetak' makanannya sendiri.

5. Sensing Homes

Tak hanya perangkat atau alat-alat rumah tangga yang semakin pintar, banyak dari pengguna smartphone yang juga merasa bahwa teknologi semacam itu juga berlaku untuk rumah.

Ada sekitar 55 persen pengguna smartphone yang percaya batu bata yang digunakan untuk membuat rumah dapat disematkan sensor. Nantinya, sensor itu dapat memonitor dan mendeteksi kondisi rumah, mulai dari jamur, kebocoran, dan masalah listrik.

6. Smart Commuters

Kehadiran layanan komuter pintar disebut menjadi salah kebutuhan konsumen terutama di kota-kota besar yang memang dikenal sering melakukan perjalanan.

Dalam hal ini, pengguna ingin memakai waktunya secara lebih berarti dan tidak jadi objek pasif saat sedang transit. Ada 68 persen pengguna yang ingin menggunakan layanan komuter yang terpersonalisasi.

Jadi, nantinya layanan tersebut dapat membaca pola perjalanan pengguna, dan segera menyesuaikan atau memberikan informasi jika ada hal yang mungkin menghambat perjalanan tersebut.
7. Emergency Chat
Dalam studi ini diketahui bahwa media atau jaringan sosial menjadi cara yang lebih digemari untuk melakukan panggilan darurat. Ada 6 dari 10 konsumen yang tertarik pada aplikasi yang menginformasikan informasi terpecaya tentang bencana alam.

Bahkan, setengah responden percaya bahwa social networks akan menjadi metode yang mendukung keperluan darurat dalam 3 tahun ke depan.

8. Internables

Sensor internal disebut juga menjadi tren yang paling menarik perhatian konsumen dalam beberapa tahun mendatang. Tidak sedikit responden yang percaya bahwa sensor internal yang ditanam di tubuh manusia akan hadir paling tidak dalam 3 tahun ke depan. 
Selain itu, ada 8 dari 10 responden yang mungkin akan menggunakan teknologi sensor ini untuk meningkatkan kemampuan kognitif seperti penglihatan, memori, dan pendengaran.

9. Everything Gets Hacked

Dengan kemajuan teknologi yang semakin terhubung, nyatanya juga disadari memiliki ancaman. Hal ini diketahui dari banyaknya responden yang sadar sadar bahwa hacking dan virus akan terus jadi masalah.

Namun, di sisi lain, ada pula hal yang menarik perhatian. Sebab, ternyata 1 dari 5 orang lebih percaya pada organisasi yang sudah pernah diretas dan berhasil menyelesaikan masalahnya.

10. Netizen Journalists
Seiring berjalan teknologi mobile disebut juga jadi penunjang bagi konsumen untuk membagi informasi ke orang-orang sekitar. Bahkan, tidak sedikit responden yang lebih sering membagi informasi ke sekitarnya dan itu dipercaya dapat meningkatkan pengaruh mereka ke masyarakat.

Selain itu, banyak responden yang percaya bahwa bersuara lewat online mempunyai dampak yang lebih besar ketimbang melaporkan ke polisi.

Sebagai catatan, studi Ericsson Consumer Lab ini merupakan riset global yang meliputi pandangan dari beberapa konsumen di seluruh dunia.

Studi ini sendiri mengambil 1,1 miliar orang yang tersebar di 24 negara, dan khususnya diwakili oleh 46 juta penggguna smartphone urban di 10 kota besar, seperti Tokyo, Shanghai, dan kota berkembang seperti Johanessburg, Mexico City, dan Sao Paulo.

sumber: http://tekno.liputan6.com/read/2415794/10-tren-konsumen-teknologi-terhangat-di-2016
Read more ...

Monday, September 28, 2015

Apa sih Rahasia Dapur Google?

Apa yang terlintas jika bicara Google ?
Di cuplik dari Circa Google
Cikal bakal raksasa Google di mulai dari sini
google-1997
google.standford.edu (1997)
Mungkint tidak terlalu istimewa bagi generasi sekarang.
Tapi bicara teknologi cluster di tahun 1997 bisa di katakan Google sudah melompat dari jamannya.
google-1999
Server google di tahun 1999
Dari awal Google telah mendesign sendiri teknologi “dapur cluster”nya. Infrastruktur Google adalah customized. Agak sedikit kaget, jika biasanya bicara dapur IT alias infrastruktur  datacenter sekelas enterprise, maka akan terlintas server dan  storage yang mahal  dan juga  sophisticate network. Di Google, rumus classic tsb mungkin tidak 100% diterapkan.
Google perusahaan level planet, alih alih memakai teknologi yang ter-wah, mereka justru membangun sistem-nya dari yang sederhana tetapi sangat berkelas.
Customized server ala Google ..simply but powerfull
GoogleServerLarge
Hardware server Google, bukalah sesuatu yang WAH..or WOW..tetapi mereka lebih mengutamakan FUNGSI dan EFISIENSI.
Setiap server Google  sudah dilengkapi dengan dua socket processor, dua hard drive, RAM, dan  “UPS mini” alias batery ,pasokan listriknya server memakai tegangan tunggal DC 12V sehingga lebih efisien.
google-server-rear-view
Google memakai unit server ini utk digunakan di setiap rack server-nya. Satu rack server  bisa menampung sekitar 40-an server..lah kok bisa sebanyak itu ? Server google hanya berukuran sekitar 1U-2U saja.. slim & compact. Kemudian rack server-server  tsb akan di kumpulin dan  di jadikan cluster
google-cluster-architecture-4
google-cluster-architecture-1
Teknologi Cluster Google
google-secret-server -2015-1
Deretan rack server di datacenter Google
Teknologi Google slalu berubah dan semakin maju. Doeloe, search engine mereka rutin melakuan indexing secara berkala, dan  proses-nya bisa sekitar 10hari !.
Distributed system mereka di awal juga belum terlalu canggih. Sebagain user bisa merakasan “server cepat” dan sebagian merasa kan server lambat. Kini, Google memakai sistem infrastruktur untuk indexing-nya yang mereka sebut “Caffeine” . Meski web servernya di akses jutaan pemakai dari seluruh penjuru mata angin..tetap saja cepat.
Secara geografis, datacenter Google kini tersebar hampir di smua benua. Latency di buat seminimal mungkin.
Jika di awal tahun 2000 Google memiliki “hanya” tiga datacenter dan 4000 linux server.Ditahun 2007, Google sudah memiliki lebih dari 30 datacenter dan  1 juta server (estimasi Gartner). Tidak ada yang tahu pasti jumlah server Google sekarang. Dari sekitar total  44 juta server di seluruh dunia..diperkirakan 2%  adalah milik Google.
Read more ...

Tuesday, August 25, 2015

Windows 10 Sebagai Windows Teraman


OS Windows besutan Microsoft bisa dibilang adalah target favorit dari para penjahat cyber. Platform tersebut sangat sering menjadi korban berbagai serangan cyber seperti peretasan, malware, virus dan sejenisnya.

Dan itu membuat Microsoft seperti semacam tak berhasil mengerjakan 'pekerjaan rumahnya'. Itulah yang coba diubah oleh raksasa software asal Amerika Serikat tersebut di Windows 10.
Dalam salah satu iklan Windows 10, Microsoft menyebut bahwa OS anyar tersebut punya tingkat keamanan yang sangat tinggi. Dan mereka tak segan menyebut bahwa Windows 10 sebagai Windows yang paling aman.

Tak asal bicara, di iklan tersebut Microsoft memamerkan sejumlah fitur keamanan yang ada di Windows 10. Salah satunya adalah dukungan terhadap bermacam login yang menggunakan teknologi biometrik.

Teknologi biometrik tersebut mencakup pemindai retina, sidik jari, dan pengenalan wajah. Microsoft juga mengklaim bahwa Windows 10 akan bisa mendeteksi situs yang melakukan serangan phising menggunakan sistem reputasi berbasis cloud.

Lalu ada juga antivirus bawaan Windows -- Windows Defender -- yang akan melindungi komputer dari serangan malware, demikian dikutip detikINET dari Ubergizmo, Sabtu (25/7/2015).



OPINI
Jika dikatakan bahwa Windows 10 merupakan produk windows yang paling aman, ini merupakan angin segar untuk para pengguna setia OS Windows. Bagaimana tidak, produk windows sebelumnya merupakan produk yang banyak mengecewakan apabila dilihat dari banyak dan seringnya virus masuk hinggap di komputer/laptop/pc. Namun sebenarnya untuk hal-hal yang berhubungan dengan sistem keamanan dan virus tersebut bisa juga tergantung dari bagaimana pengguna tersebut menggunakan perangkatnya. Jika pengguna menghindari untuk mendownload dan menginstall file-file yang dirasa cukup membahayakan untuk komputer maka komputer pun dapat terhindar dari bahaya virus dan sebagainya.

Sumber :
Read more ...

Sunday, July 26, 2015

Fitur "Your Timeline" Pada Google Maps

Google baru saja merilis sebuah fitur baru untuk aplikasi peta Google Maps, Rabu (22/7/2015). Fitur yang dinamakan Your Timeline ini mengizinkan pengguna untuk melihat jalur mana saja yang dilewati setiap harinya.

"Your Timeline bisa membuat Anda membayangkan rutinitas kehidupan nyata, mempermudah melihat perjalanan yang telah ditempuh, dan sekilas melihat tempat menghabiskan waktu," tulis Gerard Sanz, Product Manager Google Maps, dalam blog resmi perusahaan.

Google sendiri menjamin, fitur tersebut bersifat pribadi dan hanya bisa dilihat sendiri. Pengguna pun tidak bisa membagikan sejarah lokasi yang telah ditempuhnya kepada pengguna lain.

Pengguna juga diberikan kebebasan untuk mengatur timeline-nya itu. Dalam artian, pengguna bisa menghapus sejarah jalur atau tempat yang dilaluinya.
"Anda bisa mengedit tempat mana saja yang muncul di Your Timeline, termasuk menghapus lokasi spesifik atau memberikan tempat yang sering dikunjungi nama tersendiri, seperti Rumah Ibu atau Jalur Lari Favorit Saya. Tempat tersebut nantinya akan muncul di Google Maps setiap Anda log in," lanjut Sanz.


Selain itu, Google juga mengintegrasikan fitur baru tersebut dengan aplikasi Google Photos. "Jika Anda menggunakan Google Photos, kami akan menampilkan foto yang dijepret di hari tertentu, untuk membantu mengingatkan," tuturnya.

Your Timeline sebenarnya memiliki fungsi yang sama dengan fitur Location History, yang juga ada di Google Maps. Bedanya, fitur Your Timeline lebih mudah untuk diakses dan memiliki tampilan yang lebih baik. Tampilan fitur ini, seperti KompasTekno rangkum dariVenture Beat, memiliki desain khas Android 5 Lollipop, Material Design.

Nantinya, fitur tersebut bisa diakses langsung melalui toolbar yang ada di sebelah kiri layar perangkat Android. Toolbar tersebut dapat diakses dengan menekan simbol tiga garis yang ada di kotak pencarian, persis di sebelah kata Google. 

Pengguna juga bisa menyapu layar ke arah kanan untuk membuka menu tersebut. "Your Timeline" terletak di bagian atas, tepat di bawah Your Places.

Satu hal yang harus diingat, fitur Your Timeline baru bisa digunakan apabila pengguna mengaktifkan fitur "Location History" di perangkat Android. Biasanya, menu tersebut dapat dilihat di bagian Setting, kemudian Privacy.

Fitur Your Timeline sendiri baru akan dirilis untuk platform Android dan PC saja. Google melepas fitur Your Timeline secara bertahap. Hingga saat ini, fitur tersebut belum bisa dicoba di Indonesia.

Fitur ini akan menjadi fitur yang untuk di develope kedepannya. Dilihat dari fungsi utamanya sebagai "history" dari sebuah peta perjalanan pribadi, fitur ini dapat membantu penggunanya untuk mengingat kembali jalur yang telah ditempuh sebelumnya. Selain itu fitur ini dapat membantu pengguna untuk mencari lokasi/jalur yang pernah ditempuh sehingga mempermudah apabila pengguna ingin kembali melewati jalur tersebut namun sedikit banyak lupa akan jalur pastinya. Atau pun untuk sekedar untuk memberikan informasi ke teman yang bertanya mengenai jalur tersebut.

Read more ...

Tuesday, January 6, 2015

10 Trend Teknologi di 2015

Baru beberapa hari ini kita memasuki tahun 2015. Tahun baru yang semoga juga banyak harapan-harapan baru yang bermunculan yang tidak hanya untuk kehidupan kita pribadi, namun juga untuk bidang teknologi. Harapan tersebut diharapkan dapat lebih memajukan perkembangan teknologi di Indonesia sehingga tidak akan tertinggal dengan negara lainnya.

Berikut ini merupakan 10 hal yang berhubungan dengan teknologi yang diprediksi oleh Kompasiana akan menjadi tren di tahun 2015. Hal tersebut adalah sebagai berikut :


  1. Baterai Laptop, Netbook bertahan selama 48 jam. Jadi, dua hari sekali hanya perlu charger satu kali saja (6x lebih lama dari teknologi baterai saat ini).
  2. Baterai handphone seperti BlackBerry, Iphone, smartphone, dll bertahan selama 30 hari. Jadi hanya perlu charger sebulan sekali, dengan teknologi baterai terbaru yang sudah diuji coba tahun 2009. Saat ini hanya tinggal menunggu kesepakatan memroduksi dalam jumlah besar.
  3. Baterai Ipad 6 bertahan selama 48 jam. Cocok sekali untuk para presentator.
  4. Kapasitas penyimpanan laptop dan netbook minimal sebesar 2 Terabyte (2TB).
  5. Kapasitas RAM ;aptop dan netbook minimal sebesar 4 GB.
  6. Prosesornya minimal setara dengan Core i20, Dual Core i12, Quad Core i8, dll.
  7. Semakin banyak pengguna Ipad 6 dan smartphone semacam Iphone 5, Android, dll.
  8. Semakin banyak alat gadget atau elektronik yang mengandalkan teknologi layar touchscreen, karena manusia semakin ingin dimanja dan ingin sepraktis mungkin.
  9. Semakin banyak alat-alat teknologi yang multifungsi yang menggabungkan konsep audio, video, audiovisual/multimedia, home theathre, gadget, dll. Multifungsi bisa jadi kamera, laptop, pembaca e-book, Ipod, Ipad, smartphone, dll. Selain itu printer yang bisa jadi scanner, mesin cetak, fax, mesin fotokopi, dll.
  10. Orang akan banyak membaca buku dengan Kindle, dan alat elektronik pembaca e-book, dll.
Apabila dilihat dari beberapa hal yang telah disebutkan di atas, banyak teknologi yang akan sangat bermanfaat jika benar-benar dikembangkan. Namun bukan tidak mungkin juga jika hal-hal tersebut benar terwujud, juga akan membawa dampak negatif bagi pemakainya. Hal tersebut tinggal bagaimana kita sebagai pemakai untuk memilah-milah mana yang bisa bermanfaat dengan baik dan mana yang kurang bermanfaat atau bahkan malah akan membawa keburukan. Semoga kita menjadi orang-orang yang dapat mempergunakan teknologi dengan sebagaimana mestinya.

Sumber :
http://teknologi.kompasiana.com/gadget/2011/03/28/10-trend-teknologi-it-2015-350342.html
Read more ...

Saturday, January 4, 2014

10 Trend Teknologi di 2014

Gartner memprediksi sepuluh teknologi yang akan “booming” di tahun 2014.
it-trends-2014
1. Mobile Device Diversity & Management
Gartner2014Trends02
Berbagai pertumbuhan perangkat, gaya komputasi, konteks pengguna dan paradigma interaksi akan membuat  BYOD akan meningkat 2 atau 3 kali lipat. Hal ini menempatkan tekanan yang luar biasa pada IT . Kebijakan perusahaan pada penggunaan hardware milik karyawan harus benar-benar dikaji dan, jika perlu, diperbarui dan diperluas. Sebagian besar perusahaan hanya memiliki kebijakan bagi karyawan mengakses jaringan mereka melalui perangkat milik dan di kelola perusahaan.
2. Mobile Apps & Application
Gartner2014Trends03
Gartner memprediksi bahwa sampai dengan 2014 , peningkatan kinerja JavaScript akan mulai mendorong HTML5 . Aplikasi mobile akan terus tumbuh, aplikasi lebih kecil dan  bertarget , sementara aplikasi yang lebih besar akan lebih komprehensif .
3. The Internet of Everything
Gartner2014Trends04
Internet akan melampaui perkembangan PC. Perangkat mobile menjadi aset perusahaan, peralatan lapangan, dan barang-barang konsumen seperti mobil dan televisi. Masalahnya adalah bahwa sebagian besar organisasi, perusahaan dan vendor teknologi belum mengeksplorasi kemungkinan bahwa Internet semakin diperluas fungsinya.
4. Hybrid Cloud and IT as Service Broker
Gartner2014Trends05
Menyatukan personal cloud dan private cloud eksternal adalah suatu keharusan. Perusahaan harus merancang layanan private cloud  dengan interoperabilitas layaana  hybrid cloud . Istilah seperti ” overdrafting ” dan ” cloudbursting ” sering digunakan untuk menggambarkan apa komputasi hybrid cloud . Namun, sebagian besar layanan hybrid cloud akan jauh lebih dinamis daripada itu.
5. Cloud Architecture
Gartner2014Trends06
Cloud computing model / klien sedang berubah. Dalam arsitektur cloud, istilah Client adalah aplikasi yang kaya yang berjalan pada perangkat yang tersambung ke Internet, dan server adalah satu set layanan aplikasi host di platform komputasi cloud yang semakin elastis dan scalable. Aplikasi berbasis browser, kekuatannya akan meningkat dengan tersedianya browser di  banyak perangkat klien baik mobile maupun desktop.
6. The Era Personal Cloud
Gartner2014Trends07
Era cloud pribadi akan menandai pergeseran kekuasaan dari perangkat ke pelayanan. Dalam dunia baru ini, spesifikasi perangkat akan menjadi kurang penting. Pengguna akan menggunakan koleksi perangkat, mobile maupun dengan PC , tapi tidak ada satu perangkat akan menjadi hub utama. Sebaliknya, personal cloud akan mengambil peran itu. Akses ke cloud dan konten yang disimpan atau dibagi dari cloud itu sendiri.
7. Software Defined Anything
Gartner2014Trends08
SDX adalah istilah kolektif yang merangkum momentum pasar yang berkembang untuk meningkatkan standar programabilitas infrastruktur dan interoperabilitas datacenter yang didorong oleh otomatisasi yang melekat pada komputasi awan.SDX juga menggabungkan berbagai inisiatif seperti OpenStack, OpenFlow, dan Open Rack, yang berbagi visi yang sama.
8. Web Scale IT
Gartner2014Trends09
Web- skala IT adalah pola komputasi kelas global yang memberikan kemampuan  layanan cloud dalam skala besar seperti Amazon , Google , Facebook , dll . Jika perusahaan ingin mengikuti mereka , maka perlu meniru arsitektur , proses dan praktek dari penyedia cloud tersebut . Gartner menyebut kombinasi dari semua elemen web skala IT .
Web- skala TI mengubah rantai nilai IT secara sistemik . Datacenter dirancang dengan perspektif teknik industri  mengurangi biaya, menjadi lebih hemat energi juga termasuk desain  komponen hardware utama seperti server , storage dan jaringan . Arsitektur web – berorientasi memungkinkan pengembang untuk membangun sistem yang sangat fleksibel dan tangguh serta recovery sistem yang lebih cepat.
9. Smart Machines
Gartner2014Trends10
Era mesin cerdas akan berkembang dengan cepatp, asisten pribadi yang cerdas, penasihat pintar (seperti IBM Watson), sistem industri maju global dan kendaraan otonom akan muncul.
10. 3D Printing
Gartner2014Trends11
Pengiriman seluruh dunia printer 3D diperkirakan akan tumbuh 75 persen pada tahun 2014 diikuti oleh hampir dua kali lipat dari pengiriman unit pada tahun 2015. Pasar konsumen telah membuat organisasi menyadari fakta cetak 3D adalah sarana yang nyata, layak dan hemat biaya untuk mengurangi biaya melalui perbaikan desain, prototyping efisien dan manufaktur jangka pendek.
Read more ...

Thursday, January 17, 2013

13 Trend Teknologi di 2013

1.      Next- Generation Mobile Computing

Mobile Computing adalah kemampuan teknologi untuk menghadapi perpindahan/pergerakan manusia dalam penggunaan komputer secara praktis. Dari pengertian ini kita dapat menyimpulkan bahwa Mobile Computing saat ini memang sangat dibutuhkan, mengingat kebutuhan penggunaan komputer saat ini pun sangat tinggi, sehingga penggunaan Mobile Computing dapat memudahkan para pemakai komputer dalam melakukan segala aktifitasnya dengan menggunakan komputer.
Enterprises, konsumen, dan pemerintah semua bergantung pada komputasi mobile untuk segalanya dari respon bencana dan kelangsungan bisnis untuk komunikasi sederhana. Namun banyak dari sistem ini beroperasi dalam lingkungan jaringan, kekuasaan, atau komputasi terdegradasi. Para peneliti pada tahun 2013 akan menghadapi tantangan mempertahankan kualitas-of-service di lingkungan komputasi mobile
Mobile Computing yang ada saat ini ada beberapa jenis, diantaranya adalah:
·         Laptop merupakan komputer portabel, kecil dan dapat dibawa kemana saja dengan sangat mudah yang terintegrasi pada sebuah casing.
·         Wearable Computer atau komputer yang dipakaikan di tubuh manusia. Contohnya adalah Computer Gletser Ridgeline W200.
·         PDA(Personal Digital Assistants) adalah sebuah alat elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa kemana-mana.  Menurut  sepengetahuan saya PDA banyak digunakan sebagai pengorganisir pribadi pada awalnya, tetapi karena perkembangannya, kemudian bertambah banyak fungsi kegunaannya, seperti kalkulator, penunjuk jam dan waktu, permainan komputer, pengakses internet, penerima dan pengirim surat elektronik (e-mail), penerima radio, perekam video, dan pencatat memo.
·         SmartPhone adalah ponsel yang menawarkan kemampuan canggih, boleh dikata kemampuannya menyerupai kemampuan PC (komputer). Umumnya suatu ponsel dikatakan sebagai smartphone bila dapat berjalan pada software operating system yang lengkap dan memiliki interface dan platform standar bagi pengembang aplikasi


2.      Pencitraan 3D Teknik dan Aplikasi Multimedia

Dulu, printer 3D hanya digunakan untuk keperluan tertentu saja, seperti pembuatan model sederhana dari bahan plastik. Tapi sekarang, dengan banyaknya penemuan dan inovasi baru, printer 3D sudah mampu merambah dunia Kedokteran, industri mobil, industri gadget, bahkan belakangan mampu digunakan untuk membuat makanan.
Di dunia kedokteran, printer 3D digunakan untuk membuat organ tubuh palsu untuk membantu pasien. Dengan printer ini harga organ palsu itu bisa sangat ditekan. Di dunia industri mobil belakangan sudah ada perusahaan mobil yang membuat mobil dengan bantuan teknologi ini. Salah satu contohnya adalah mobil yang digunakan Bond di film Skyfall, Aston Martin DB5. Ternyata mobil ini beberapa bagiannya dibuat dengan printer 3D oleh perusahaan Voxeljet Jerman.
3D printing merupakan proses cetak berlapis untuk membentuk benda padat dengan perspektif 3D yang dapat dipegang dan memiliki volume. Mulai dari arsitektur ke hiburan dan manufaktur untuk keamanan, cetak 3D dan multimedia telah merebak ke dalam aplikasi dunia nyata.

3.      Sistem Keamanan - Kritis : The Next Generation

Dengan mobil driverless, perawatan pasien jaringan, dan aplikasi pribadi di cakrawala, dan munculnya sistem kontrol baru untuk lalu lintas udara, pembangkit listrik tenaga nuklir, dan perlindungan militer, peneliti pada tahun 2013 akan semakin mengalihkan perhatian mereka untuk menjamin keamanan keselamatan-kritis sistem.
Keamaan yaitu penilaian sampai sejauh mana sistem melindungi diri dari serangan eksternal yang disengaja atau tidak. Contoh serangan : virus, penggunaan yang tidak sah atas layanan sistem, modifikasi yang tidak diijinkan terhadap data atau sistem.
Contoh sistem yg memerlukan jaminan keamanan tinggi : sistem militer, sistem e-commerce, dan sistem yg melibatkan pertukaran informasi rahasia

Ada 3 jenis kerusakan yg dapat disebabkan oleh serangan eksternal :
·         Penolakan layanan
·         Korupsi program atau data
·         Penyingkapan informasi rahasia
·         Keamanan semakin penting dgn beragamnya sistem yg terhubung dgn internet
·         Atribut yg yg terpenting utk utk sistem berbasis internet adalah “kemampuan bertahan”
·         Yaitu kemampuan sistem untuk terus meberikan layanan pada saat diserang atau pada saat sebagian sistem telah dilumpuhkan.

4.      Desainer

Selama dekade terakhir, tenaga, performa, dan biaya telah menjadi prioritas desain terbesar. Tapi di era mendatang, desainer akan mengalihkan perhatian mereka untuk menciptakan sistem yang kuat dan dapat diandalkan. Tanpa inovasi di bidang mikroprosesor dan kehandalan perangkat lunak, para peneliti memperingatkan, sistem masa depan mungkin menghadapi kegagalan terus menerus.

5.      Teknologi Haptic

Teknologi haptic adalah teknologi dimana kita dapat merasakan suatu benda secara virtual (benda-benda yang hanya ada pada simulasi computer). Haptic mengambil data melalui rasa dari penggunanya dengan menerapkan sentuhan, getaran dan mosi. Haptic diciptakan untuk mengendalikan objek virtual dan peningkatan remote control machine dan teleoperator.
Teknologi Haptic telah memungkinkan untuk menyelidiki secara rinci bagaimana perasaan manusia. sentuhan bekerja dengan memungkinkan penciptaan haptic dikontrol dengan hati-hati terhadap benda-benda virtual. Objek-objek ini digunakan untuk menggali secara sistematis kemampuan haptic manusia, yang kalau tidak akan sulit dicapai. Alat penelitian baru ini memberi kontribusi pada pemahaman tentang bagaimana sentuhan dan fungsi otak yang mendasari kerja. Ilmu pengetahuan dan teknologi haptics memiliki potensi besar untuk mempengaruhi hasil rehabilitasi dan adopsi perangkat palsu dan orthotic maju. Para peneliti sedang membuat langkah besar dalam menggunakan haptics untuk membantu pasien stroke dan tulang belakang cedera.



6.      Multicore Processing

Multicore memiliki potensi untuk mampu meningkatkan kecepatan komputasi, namun para peneliti masih menjajaki bagaimana cara terbaik untuk memungkinkan berbagi memori pada node tunggal. Tantangan ini harus diselesaikan dalam rangka untuk pindah ke masa depan di mana setiap mode bisa menampung hingga 1.000 core.

Multicore microprocessor adalah kombinasi dua atau lebih prosesor independen kedalam sebuah integrated circuit(IC). Umumnya, multicore mengizinkan perangkat komputasi untuk memeragakan suatu bentuk thread level paralelism(TLP) tanpa mengikutsertakan banyak prosesor terpisah. TLP lebih dikenal sebagai chip-level multiprocessing. Keuntungan software dari arsitektur multicore adalah kode-kode dapat dieksekusi secara paralel. Dalam sistem operasi, kode-kode tersebut dieksekusi dalam thread-thread atau proses-proses yang terpisah. Setiap aplikasi pada sistem berjalan pada prosesnya sendiri sehingga aplikasi paralel akan mendapatkan keuntungan dari arsitektur multicore. Setiap aplikasi harus tertulis secara spesifik untuk memaksimalkan penggunaan dari banyak thread.
Read more ...
Designed By FirstalliumJr